總結

已完成

在本模組中,您已經學會如何使用 MRTK 提供的按鈕和選單預製專案及 Unity 的 TextMesh Pro 來建立基本使用者介面,以及如何操作3D物件。

用戶體驗在任何應用程式中都扮演著重要的角色,您可以使用 MRTK 的 UI 元件來改善任何項目的用戶體驗。

後續步驟

您可以繼續包含 MRTK 提供的其他 UI 元素,並試用其下的新選項。 請考慮嘗試下列互動:

  • 包含滑桿以調整某些數值。
  • 使用 Slate 來顯示一些大量資訊。

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