使用殘響將距離新增至空間音訊

已完成

殘響

殘響是停止音效後持續性的現象,其原因為在封閉空間中的裝飾、人員、空氣等項目表面造成的多重反射。 這些反射會隨著每個反射而產生,並且隨著封閉空間中物件的表面吸收這些反射而逐漸衰減。

此概念與回音相似,但在此殘響情況下,音效來源以及反映其障礙物之間的距離會比較少。 殘響的量化功能是使用稱為殘響時間的參數來完成。

SFX 殘響

SFX 殘響效果會取得音訊混音器群組的輸出,並加以扭曲來建立自訂殘響效果。

乾燥層級

乾度是輸出中以 MB 為單位的乾訊號混合層級,範圍從 –10000.0 到 0.0。 預設為 0 MB。

Room 屬性

MB 中低頻率的空間效果等級範圍從 –10000.0 到 0.0。 預設值為 –10000.0 MB。 MB 中的室內效果高頻率等級範圍從 –10000.0 到 0.0。 預設值為 0.0 MB。

衰減時間

低頻率的殘響衰減時間 (以秒為單位),範圍為 0.1 到 20.0。 預設值為 1.0。