使用 Visual C# 執行基本檔案 I/O
本文說明如何在 Visual C# 中執行基本檔案 I/O,並提供程式碼範例以說明如何執行這項工作。
原始產品版本: Visual C#
原始 KB 編號: 304430
摘要
注意事項
- 如需本文的 Visual Basic .NET 版本,請參閱 如何在 Visual Basic 2005 或 Visual Basic .NET 中執行基本檔案 I/O。
- 如需本文的 Visual C++ .NET 版本,請參閱 如何在 Visual C++ 或 Visual C++ .NET 中執行基本檔案 I/O。
- 本文參照 Microsoft .NET Framework 類別庫命名空間
System.IO
和System.Collections
。
本逐步文章說明如何在 Visual C# 中執行六個基本檔案輸入/輸出 (I/O) 作業。 如果您不熟悉 .NET Framework,您會發現 .NET 中檔案作業的物件模型類似於FileSystemObject
許多Visual Studio 6.0 開發人員常用的 (FSO) 。 若要簡化轉換,請參閱 如何搭配 Visual Basic 使用 FileSystemObject 中示範的功能。
您仍然可以在 .NET 中使用 FileSystemObject
。 FileSystemObject
因為 是元件物件模型 (COM) 元件,所以 .NET 需要透過 Interop 層存取物件。 如果您想要使用該元件,Microsoft .NET 會為您產生包裝函式。 不過,.NET Framework 中的 File
、Directory
FileInfo
、、DirectoryInfo
類別和其他相關類別,會提供 FSO 無法使用的功能,而不需要 Interop 層的額外負荷。
示範的檔案 I/O 作業
本文中的範例說明基本檔案 I/O 作業。 逐步範例一節說明如何建立示範下列檔案 I/O 作業的範例程式:
- 讀取文字檔
- 撰寫文字檔
- 檢視檔案資訊
- 列出磁碟驅動器
- 列出資料夾
- 列出檔案
如果您要直接使用下列程式代碼範例,請注意下列事項:
System.IO
包含命名空間,如下所示:using System.IO;
宣告變數,
winDir
如下所示:string winDir=System.Environment.GetEnvironmentVariable("windir");
函
addListItem
式的宣告如下:private void addListItem(string value) { this.listBox1.Items.Add(value); }
您可以直接使用下列語句,而不是宣告和使用
addListItem
函式:this.listBox1.Items.Add(value);
讀取文字檔
下列範例程式代碼會使用 StreamReader
類別來讀 取System.ini 檔案。 檔案的內容會新增至 ListBox 控制件。 如果 try...catch
檔案是空的,則會使用 區塊來警示程式。 有許多方法可以判斷何時到達檔尾;這個範例會使用 Peek
方法來檢查下一行,然後再讀取它。
StreamReader reader=new StreamReader(winDir + "\\system.ini");
try
{
do
{
addListItem(reader.ReadLine());
}
while(reader.Peek()!= -1);
}
catch
{
addListItem("File is empty");
}
finally
{
reader.Close();
}
撰寫文字檔
此範例程式代碼會使用 StreamWriter
類別來建立和寫入檔案。 如果您有現有的檔案,可以用相同方式開啟它。
StreamWriter writer = new StreamWriter("c:\\KBTest.txt");
writer.WriteLine("File created using StreamWriter class.");
writer.Close();
this.listbox1.Items.Clear();
addListItem("File Written to C:\\KBTest.txt");
檢視檔案資訊
此範例程式代碼會使用 FileInfo
物件來存取檔案的屬性。 此範例中會使用 Notepad.exe。 屬性會出現在 ListBox 控制件中。
FileInfo FileProps =new FileInfo(winDir + "\\notepad.exe");
addListItem("File Name = " + FileProps.FullName);
addListItem("Creation Time = " + FileProps.CreationTime);
addListItem("Last Access Time = " + FileProps.LastAccessTime);
addListItem("Last Write TIme = " + FileProps.LastWriteTime);
addListItem("Size = " + FileProps.Length);
FileProps = null;
列出磁碟驅動器
此範例程式代碼會使用 Directory
和 Drive
類別來列出系統上的邏輯磁碟驅動器。 在此範例中,結果會出現在 ListBox 控制件中。
string[] drives = Directory.GetLogicalDrives();
foreach(string drive in drives)
{
addListItem(drive);
}
列出子資料夾
此範例程式代碼會使用 GetDirectories
類別的 Directory
方法來取得資料夾清單。
string[] dirs = Directory.GetDirectories(winDir);
foreach(string dir in dirs)
{
addListItem(dir);
}
列出檔案
此範例程式代碼會使用 GetFiles
類別的 Directory
方法來取得檔案清單。
string[] files= Directory.GetFiles(winDir);
foreach (string i in files)
{
addListItem(i);
}
當使用者取得檔案的存取權時,可能會發生許多錯誤。 檔案可能不存在、檔案可能正在使用中,或使用者可能沒有他們嘗試存取之檔案或資料夾的許可權。 當您撰寫程式代碼並處理可能產生的例外狀況時,請務必考慮這些可能性。
逐步範例
在 Visual C# 中,建立新的 Windows Forms 應用程式。 根據預設, 會建立 Form1 。
開啟 Form1 (Form1.cs ) 的程式代碼視窗。
刪除Form1.cs中的所有 程序代碼。
在 [程序代碼後置] 編輯器 視窗中貼上下列程序代碼。
using System.Windows.Forms; using System.IO; namespace fso_cs { public partial class Form1 : Form { string winDir = System.Environment.GetEnvironmentVariable("windir"); public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { //How to read a text file. //try...catch is to deal with a 0 byte file. this.listBox1.Items.Clear(); StreamReader reader = new StreamReader(winDir + "\\system.ini"); try { do { addListItem(reader.ReadLine()); } while (reader.Peek()!= -1); } catch { addListItem("File is empty"); } finally { reader.Close(); } } private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e) { //Demonstrates how to create and write to a text file. StreamWriter writer = new StreamWriter("c:\\KBTest.txt"); writer.WriteLine("File created using StreamWriter class."); writer.Close(); this.listBox1.Items.Clear(); addListItem("File Written to C:\\KBTest.txt"); } private void button3_Click(object sender, System.EventArgs e) { //How to retrieve file properties (example uses Notepad.exe). this.listBox1.Items.Clear(); FileInfo FileProps = new FileInfo(winDir + "\\notepad.exe"); addListItem("File Name = " + FileProps.FullName); addListItem("Creation Time = " + FileProps.CreationTime); addListItem("Last Access Time = " + FileProps.LastAccessTime); addListItem("Last Write TIme = " + FileProps.LastWriteTime); addListItem("Size = " + FileProps.Length); FileProps = null; } private void button4_Click(object sender, System.EventArgs e) { //Demonstrates how to obtain a list of disk drives. this.listBox1.Items.Clear(); string[] drives = Directory.GetLogicalDrives(); foreach (string drive in drives) { addListItem(drive); } } private void button5_Click(object sender, System.EventArgs e) { //How to get a list of folders (example uses Windows folder). this.listBox1.Items.Clear(); string[] dirs = Directory.GetDirectories(winDir); foreach (string dir in dirs) { addListItem(dir); } } private void button6_Click(object sender, System.EventArgs e) { //How to obtain list of files (example uses Windows folder). this.listBox1.Items.Clear(); string[] files = Directory.GetFiles(winDir); foreach (string i in files) { addListItem(i); } } private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e) { this.button1.Text = "Read Text File"; this.button2.Text = "Write Text File"; this.button3.Text = "View File Information"; this.button4.Text = "List Drives"; this.button5.Text = "List Subfolders"; this.button6.Text = "List Files"; } private void addListItem(string value) { this.listBox1.Items.Add(value); } } }
開啟 Form1.Designer 的程式代碼視窗。cs。
刪除 Form1.Designer 中的所有程式代碼。cs。
在 Form1.Designer 中貼上下列程式代碼。cs。
namespace fso_cs { partial class Form1 { /// <summary> /// Required designer variable. /// </summary> private System.ComponentModel.IContainer components = null; /// <summary> /// Clean up any resources being used. /// </summary> /// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param> protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing && (components != null)) { components.Dispose(); } base.Dispose(disposing); } #region Windows Form Designer generated code /// <summary> /// Required method for Designer support - do not modify /// the contents of this method with the code editor. /// </summary> private void InitializeComponent() { this.button1 = new System.Windows.Forms.Button(); this.button2 = new System.Windows.Forms.Button(); this.button3 = new System.Windows.Forms.Button(); this.button4 = new System.Windows.Forms.Button(); this.button5 = new System.Windows.Forms.Button(); this.button6 = new System.Windows.Forms.Button(); this.listBox1 = new System.Windows.Forms.ListBox(); this.SuspendLayout(); // button1 this.button1.Location = new System.Drawing.Point(53, 30); this.button1.Name = "button1"; this.button1.Size = new System.Drawing.Size(112, 23); this.button1.TabIndex = 1; this.button1.Text = "button1"; this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click); // button2 this.button2.Location = new System.Drawing.Point(53, 62); this.button2.Name = "button2"; this.button2.Size = new System.Drawing.Size(112, 23); this.button2.TabIndex = 2; this.button2.Text = "button2"; this.button2.Click += new System.EventHandler(this.button2_Click); // button3 this.button3.Location = new System.Drawing.Point(53, 94); this.button3.Name = "button3"; this.button3.Size = new System.Drawing.Size(112, 23); this.button3.TabIndex = 3; this.button3.Text = "button3"; this.button3.Click += new System.EventHandler(this.button3_Click); // button4 this.button4.Location = new System.Drawing.Point(53, 126); this.button4.Name = "button4"; this.button4.Size = new System.Drawing.Size(112, 23); this.button4.TabIndex = 4; this.button4.Text = "button4"; this.button4.Click += new System.EventHandler(this.button4_Click); // button5 this.button5.Location = new System.Drawing.Point(53, 158); this.button5.Name = "button5"; this.button5.Size = new System.Drawing.Size(112, 23); this.button5.TabIndex = 5; this.button5.Text = "button5"; this.button5.Click += new System.EventHandler(this.button5_Click); // button6 this.button6.Location = new System.Drawing.Point(53, 190); this.button6.Name = "button6"; this.button6.Size = new System.Drawing.Size(112, 23); this.button6.TabIndex = 6; this.button6.Text = "button6"; this.button6.Click += new System.EventHandler(this.button6_Click); // listBox1 this.listBox1.FormattingEnabled = true; this.listBox1.Location = new System.Drawing.Point(204, 30); this.listBox1.Name = "listBox1"; this.listBox1.Size = new System.Drawing.Size(270, 199); this.listBox1.TabIndex = 7; // Form1 this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(5, 13); this.ClientSize = new System.Drawing.Size(525, 273); this.Controls.Add(this.button6); this.Controls.Add(this.button5); this.Controls.Add(this.button4); this.Controls.Add(this.button3); this.Controls.Add(this.button2); this.Controls.Add(this.button1); this.Controls.Add(this.listBox1); this.Name = "Form1"; this.Text = "Form1"; this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load); this.ResumeLayout(false); } #endregion private System.Windows.Forms.Button button1; private System.Windows.Forms.Button button2; private System.Windows.Forms.Button button3; private System.Windows.Forms.Button button4; private System.Windows.Forms.Button button5; private System.Windows.Forms.Button button6; private System.Windows.Forms.ListBox listBox1; } }
根據預設,當您建立 Windows Forms 專案時,Visual C# 會將一個表單新增至專案。 此表單名為 Form1。 代表表單的兩個原始程式碼檔案名為 Form1.cs 和 Form1.Designer。cs。 您可以在 Form1.cs 檔案中撰寫程式代碼。 Windows Forms Designer 會在 Form1.Designer 中寫入設計工具產生的程式代碼。cs 檔案。 上述步驟中的程式代碼會反映該組織。
按 F5 建置,然後執行程式。 按兩下按鈕以檢視不同的動作。 當您檢視範例程式代碼時,您可能會想要折疊名為 Windows Form 的區域 Designer 產生的程式代碼來隱藏此程式碼。
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