Windows.Graphics.DirectX.Direct3D11 命名空間
重要
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提供 Microsoft Direct3D API 的Windows 執行階段投影,讓Windows 執行階段應用程式和元件交換 Direct3D 介面和裝置。
結構
Direct3DMultisampleDescription |
這是桌面DXGI_SAMPLE_DESC結構的Windows 執行階段對等專案。 |
Direct3DSurfaceDescription |
這是與 Desktop DXGI_SURFACE_DESC結構相等的Windows 執行階段。 描述 IDirect3DSurface。 |
介面
IDirect3DDevice |
這代表IDXGIDevice,而且可用來在需要交換IDXGIDevice參考的Windows 執行階段元件之間進行 Interop。 |
IDirect3DSurface |
這代表IDXGISurface,可用於交換IDXGISurface參考Windows 執行階段元件之間的互通性。 |
列舉
Direct3DBindings |
這是與 Desktop D3D11_BIND_FLAG列舉相等的Windows 執行階段。 識別資源可能系結至圖形管線的方式。 |
Direct3DUsage |
這是與 Desktop D3D11_USAGE列舉相等的Windows 執行階段。 識別轉譯期間的預期資源使用。 使用量會直接反映 CPU 和/或圖形處理單位是否可以存取資源, (GPU) 。 |