Package.EffectivePath 屬性
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
根據應用程式是否在其套件資訊清單中宣告為可變動,取得已安裝資料夾的路徑或已安裝套件的可變動資料夾。
public:
property Platform::String ^ EffectivePath { Platform::String ^ get(); };
winrt::hstring EffectivePath();
public string EffectivePath { get; }
var string = package.effectivePath;
Public ReadOnly Property EffectivePath As String
屬性值
已安裝資料夾的路徑或已安裝套件的可變動資料夾,取決於應用程式是否在其套件資訊清單中宣告為可變動。
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10, version 2004 (已於 10.0.19041.0 引進)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v10.0 引進)
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備註
如果應用程式宣告為可變動,方法是在其套件資訊清單中包含 windows.mutablePackageDirectories 延伸模組 ,則此屬性會取得已安裝套件的可變資料夾路徑, (亦即 C:\Program Files\ModifiableWindowsApps 下的資料夾,使用者可以在其中新增修改應用程式) 的檔案。 如果應用程式未宣告為可變動,此屬性會取得與 InstalledPath 屬性相同的值。 可變動的資料夾功能目前僅適用于 Microsoft 和我們的合作夥伴所發行的特定桌上型電腦遊戲類型,並可讓這些類型的遊戲支援模式。