Windows.Devices.Input.Preview 命名空間
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
類別
GazeDevicePreview |
支援識別及管理所有連線眼球追蹤器裝置的功能。 |
GazeDeviceWatcherAddedPreviewEventArgs |
提供 GazeDeviceWatcherPreview.Added 事件的事件資料。 |
GazeDeviceWatcherPreview |
動態偵測並列舉眼球追蹤裝置,並在初始列舉之後新增、移除或更新裝置時接收事件通知。 |
GazeDeviceWatcherRemovedPreviewEventArgs |
提供 GazeDeviceWatcherPreview.Removed 事件的事件資料。 |
GazeDeviceWatcherUpdatedPreviewEventArgs |
提供 GazeDeviceWatcherPreview.Updated 事件的事件資料。 |
GazeEnteredPreviewEventArgs |
提供 GazeEntered 事件的事件資料。 |
GazeExitedPreviewEventArgs |
提供 GazeExited 事件的事件資料。 |
GazeInputSourcePreview |
代表眼球追蹤裝置所識別使用者的眼睛和頭部。 |
GazeMovedPreviewEventArgs |
提供 GazeMoved 事件的事件資料。 |
GazePointPreview |
提供與單一眼球追蹤裝置相關聯之注視輸入點的基本屬性。 |
列舉
GazeDeviceConfigurationStatePreview |
指定眼球追蹤裝置的可能設定狀態。 |
備註
Windows 10 Fall Creators Update引進眼球追蹤硬體的支援以及眼球控制項,這是一項內建功能,可讓您使用眼睛來控制螢幕指標、使用螢幕鍵盤輸入,以及使用文字轉換語音與人員通訊。 RS4 和更新版本中支援這組 UWP API 來建置可與眼球追蹤硬體互動的應用程式。
如需支援眼球追蹤裝置的清單,請參閱 開始使用 Windows 10 中的眼球控制項。
若要使用注視輸入 API 並存取內部和周邊裝置,例如眼球追蹤器,您必須在應用程式資訊清單中註冊 gazeInput
此功能。 只要將下列內容 DeviceCapability
新增至 Capabilities
專案的 Package.appxmanifest 檔案中的節點:
<Capabilities>
<DeviceCapability Name="gazeInput" />
</Capabilities>