共用方式為


GazeInputSourcePreview 類別

定義

代表眼球追蹤裝置所識別使用者的眼睛和頭部。

public ref class GazeInputSourcePreview sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class GazeInputSourcePreview final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GazeInputSourcePreview final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class GazeInputSourcePreview
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GazeInputSourcePreview
Public NotInheritable Class GazeInputSourcePreview
繼承
Object Platform::Object IInspectable GazeInputSourcePreview
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10, version 1803 (已於 10.0.17134.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v6.0 引進)

備註

此物件與應用程式的 UI 執行緒相關聯。

方法

CreateWatcher()

建立 物件,以監視與目前檢視相關聯的眼球追蹤器裝置狀態。

GetForCurrentView()

擷取由眼球追蹤裝置所識別之使用者的參考,並系結至使用中應用程式。

事件

GazeEntered

當眼球追蹤裝置偵測到 注視點 已進入元素的周框區域時發生。

GazeExited

當眼球追蹤裝置偵測到 注視點 已移出元素的周框區域時發生。

GazeMoved

當眼球追蹤裝置偵測到眼球移動,而 注視指標 會保留在元素的周框內時發生。

適用於

另請參閱