共用方式為


Accelerometer.Shaken 事件

定義

發生于加速計偵測到電腦已搖動時。

// Register
event_token Shaken(TypedEventHandler<Accelerometer, AccelerometerShakenEventArgs const&> const& handler) const;

// Revoke with event_token
void Shaken(event_token const* cookie) const;

// Revoke with event_revoker
Accelerometer::Shaken_revoker Shaken(auto_revoke_t, TypedEventHandler<Accelerometer, AccelerometerShakenEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<Accelerometer,AccelerometerShakenEventArgs> Shaken;
function onShaken(eventArgs) { /* Your code */ }
accelerometer.addEventListener("shaken", onShaken);
accelerometer.removeEventListener("shaken", onShaken);
- or -
accelerometer.onshaken = onShaken;
Public Custom Event Shaken As TypedEventHandler(Of Accelerometer, AccelerometerShakenEventArgs) 

事件類型

範例

下列範例示範如何使用 C# 和 XAML 建置的 UWP 應用程式註冊其 Shaken 事件處理常式。

private void ScenarioEnable(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    if (_accelerometer != null)
    {
        Window.Current.VisibilityChanged += new WindowVisibilityChangedEventHandler(VisibilityChanged);
        _accelerometer.Shaken += new TypedEventHandler<Accelerometer, AccelerometerShakenEventArgs>(Shaken);
        ScenarioEnableButton.IsEnabled = false;
        ScenarioDisableButton.IsEnabled = true;
    }
    else
    {
        rootPage.NotifyUser("No accelerometer found", NotifyType.StatusMessage);
    }
}

下列範例顯示 Shaken 事件處理常式。

async private void Shaken(object sender, AccelerometerShakenEventArgs e)
{
    await Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
    {
        _shakeCount++;
        ScenarioOutputText.Text = _shakeCount.ToString();
    });
}

備註

使用此事件可接收包含加速計之裝置已搖動的通知。 註冊 Shaken 事件之前,不需要應用程式設定報告間隔。

Shaken 事件的支援取決於硬體和驅動程式支援。 實際上,很少加速計支援 Shaken 事件。 如果加速計不支援 Shaken 事件,而且您為 Shaken 事件新增事件處理常式,則不會引發錯誤,但事件處理常式中的程式碼不會執行。

適用於