HeadOrientation 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
public ref class HeadOrientation sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 1245184)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class HeadOrientation final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 1245184)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class HeadOrientation
Public NotInheritable Class HeadOrientation
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 11, version 24H2 (已於 10.0.26100.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v19.0 引進)
|
備註
X 軸位於裝置畫面的平面。 它正向屏幕右側,從面向裝置的用戶觀點來看。 (針對沒有螢幕的裝置,軸會相對於 device.) 的前端面板定義
Y 軸位於螢幕的平面。 正向畫面頂端。
Z 軸與螢幕垂直。 對面向裝置的使用者是正面的。
軸是相對於裝置的固定軸,不會隨著裝置旋轉而變更。
下圖顯示人類存在 API 如何描述變換、傾斜和偏轉。
屬性
PitchInDegrees |
以度為單位,取得用戶頭部繞 X 軸 (或橫向座標軸) 的反時針旋轉。 |
RollInDegrees |
以度為單位,取得使用者頭部繞 Z 軸 (或長軸) 的反時針旋轉。 |
YawInDegrees |
以度為單位,取得用戶頭部繞 Y 軸 (或垂直軸) 的反時針旋轉。 |