ProximitySensorReading 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
表示鄰近感應器的讀取。
public ref class ProximitySensorReading sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ProximitySensorReading final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ProximitySensorReading
Public NotInheritable Class ProximitySensorReading
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)
|
備註
當您叫用GetCurrentReading方法時,會存取此物件;當您在事件回呼方法中擷取ProximityReadingChangedEventArgs物件的Reading屬性時,就會存取它。
屬性
DistanceInMillimeters |
取得距離從鄰近感應器到偵測到的物件。 |
IsDetected |
取得鄰近感應器是否偵測到物件。 |
Timestamp |
取得最近近接感應器讀數的時間。 |