FlightStickReading 結構
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
飛行杆的目前狀態。
public value class FlightStickReading
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
struct FlightStickReading
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
public struct FlightStickReading
var flightStickReading = {
timestamp : /* Your value */,
buttons : /* Your value */,
hatSwitch : /* Your value */,
roll : /* Your value */,
pitch : /* Your value */,
yaw : /* Your value */,
throttle : /* Your value */
}
Public Structure FlightStickReading
- 繼承
-
FlightStickReading
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 Creators Update (已於 10.0.15063.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v4.0 引進)
|
備註
如需如何處理此結構中提供的資訊的相關資訊,請參閱 正式發行前小眾測試版搖桿。
欄位
Buttons |
目前按下的按鈕。 |
HatSwitch |
hat 參數的位置。 |
Pitch |
繞 X 軸旋轉的間距 (量;飛行杆的向前和向後移動) 。 |
Roll |
繞 Z 軸旋轉的滾動 (量;飛行杆上的左右移動) 。 |
Throttle |
節流的位置。 |
Timestamp |
從硬體報告讀取的時間。 |
Yaw |
繞 Y 軸旋轉 (偏轉量;通常從旋轉搖桿或從其他輸入) 讀取。 |