ForceFeedbackMotor 類別
定義
重要
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封裝指定輸入裝置的強制回饋硬體。
public ref class ForceFeedbackMotor sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ForceFeedbackMotor final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ForceFeedbackMotor
Public NotInheritable Class ForceFeedbackMotor
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 Anniversary Edition (已於 10.0.14393.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v3.0 引進)
|
屬性
AreEffectsPaused |
布林值,指出是否暫停強制回饋效果。 |
IsEnabled |
布林值,指出是否啟用強制回應馬達。 |
MasterGain |
指定要減少控制器上所有效果之強制的百分比。 |
SupportedAxes |
強制回饋馬達支援的軸。 |
方法
LoadEffectAsync(IForceFeedbackEffect) |
嘗試以非同步方式將意見反應效果載入裝置的內部記憶體。 |
PauseAllEffects() |
暫停正在執行的所有強制回饋效果。 |
ResumeAllEffects() |
繼續執行所有強制回饋效果。 |
StopAllEffects() |
停止所有強制回饋效果。 |
TryDisableAsync() |
嘗試以非同步方式停用強制回饋馬達。 |
TryEnableAsync() |
嘗試以非同步方式啟用裝置的強制回饋馬達。 |
TryResetAsync() |
嘗試以非同步方式將裝置重設為其初始狀態。 |
TryUnloadEffectAsync(IForceFeedbackEffect) |
嘗試從裝置的內部記憶體非同步卸載意見反應效果。 |