Gamepad.GetCurrentReading 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
取得遊戲台狀態的快照集。
public:
virtual GamepadReading GetCurrentReading() = GetCurrentReading;
GamepadReading GetCurrentReading();
public GamepadReading GetCurrentReading();
function getCurrentReading()
Public Function GetCurrentReading () As GamepadReading
傳回
遊戲台的目前狀態。
備註
此方法會在您呼叫遊戲台時取得遊戲台的狀態。 例如,如果您按下 A 按鈕,然後放開 A 按鈕,然後呼叫 GetCurrentReading,則會傳回目前未按下 A 按鈕。
不需要「排清狀態」,因為遊戲台的狀態會自動更新。 這個方法只會傳回目前狀態的快照集。
適用於
另請參閱
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