共用方式為


RawGameController.GetSwitchKind(Int32) 方法

定義

取得原始遊戲控制器上指定之開關的類型。

public:
 virtual GameControllerSwitchKind GetSwitchKind(int switchIndex) = GetSwitchKind;
GameControllerSwitchKind GetSwitchKind(int const& switchIndex);
public GameControllerSwitchKind GetSwitchKind(int switchIndex);
function getSwitchKind(switchIndex)
Public Function GetSwitchKind (switchIndex As Integer) As GameControllerSwitchKind

參數

switchIndex
Int32

int

原始遊戲控制器之交換器的 switch 陣列中的索引,其類型為您要查詢。

傳回

原始遊戲控制器上指定開關的類型。

備註

此函式會採用整數,這是原始遊戲控制器的 switch 陣列中指向您要查詢之參數的索引。 您可以建立自己的交換器陣列,然後使用 RawGameController.GetCurrentReading代表每個交換器狀態的值填入它。 如需詳細資訊,請參閱 原始遊戲控制器

適用於

另請參閱