RawGameController.GetSwitchKind(Int32) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
取得原始遊戲控制器上指定之開關的類型。
public:
virtual GameControllerSwitchKind GetSwitchKind(int switchIndex) = GetSwitchKind;
GameControllerSwitchKind GetSwitchKind(int const& switchIndex);
public GameControllerSwitchKind GetSwitchKind(int switchIndex);
function getSwitchKind(switchIndex)
Public Function GetSwitchKind (switchIndex As Integer) As GameControllerSwitchKind
參數
- switchIndex
-
Int32
int
原始遊戲控制器之交換器的 switch 陣列中的索引,其類型為您要查詢。
傳回
原始遊戲控制器上指定開關的類型。
備註
此函式會採用整數,這是原始遊戲控制器的 switch 陣列中指向您要查詢之參數的索引。 您可以建立自己的交換器陣列,然後使用 RawGameController.GetCurrentReading代表每個交換器狀態的值填入它。 如需詳細資訊,請參閱 原始遊戲控制器 。