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RawGameController.NonRoamableId 屬性

定義

識別控制器的唯一識別碼。 只要控制器已連線,識別碼就永遠不會變更。

public:
 property Platform::String ^ NonRoamableId { Platform::String ^ get(); };
winrt::hstring NonRoamableId();
public string NonRoamableId { get; }
var string = rawGameController.nonRoamableId;
Public ReadOnly Property NonRoamableId As String

屬性值

String

Platform::String

winrt::hstring

識別控制器的唯一識別碼。 只要控制器已連線,識別碼就永遠不會變更。

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 Fall Creators Update (已於 10.0.16299.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v5.0 引進)

備註

此識別碼的存留期比應用程式和控制器的連線還要長。 保證不會變更給定控制器,即使裝置的重新開機與其連線的裝置之間,只要控制器仍插入裝置上的相同 USB 埠即可。 這很適合用於飛行模擬器之類的遊戲,其中使用者可能會將數種相同類型的控制器插入電腦,例如具有檢測面板的模組。 當使用者將函式指派給遊戲中的這些控制器時,遊戲必須能夠唯一地識別每個控制器, (無法單獨從產品和廠商識別碼) ,以確保下次執行時將正確的函式指派給正確的控制器。

此識別碼也是該裝置上應用程式的唯一識別碼。 插入相同電腦的相同確切遊戲台,在兩個不同的應用程式中會有不同的 NonRoamableId 。 同樣地,在相同應用程式中執行的相同完全相同遊戲台,但在不同的電腦上,將會有不同的 NonRoamableIds。

適用於