GameSaveProvider.DeleteContainerAsync(String) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
以非同步方式刪除指定的遊戲儲存容器。
public:
virtual IAsyncOperation<GameSaveOperationResult ^> ^ DeleteContainerAsync(Platform::String ^ name) = DeleteContainerAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameSaveOperationResult> DeleteContainerAsync(winrt::hstring const& name);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameSaveOperationResult> DeleteContainerAsync(string name);
function deleteContainerAsync(name)
Public Function DeleteContainerAsync (name As String) As IAsyncOperation(Of GameSaveOperationResult)
參數
- name
-
String
Platform::String
winrt::hstring
類型: 字串 [JavaScript] | System.String [.NET] | Platform::String [C++]
要刪除之容器的字串名稱。
傳回
類型: IAsyncOperation < ;GameSaveOperationResult > ;
IAsyncOperation < ;GameSaveOperationResult > ; 代表非同步作業的狀態。
- 屬性
備註
非同步作業完成後,請檢查結果的 Status 屬性,以判斷作業是否成功搭配 GameSaveErrorStatus.Ok。