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DirectXAlphaMode 列舉

定義

識別表面的 Alpha 值、透明度行為。 這是與桌面DXGI_ALPHA_MODE列舉相等的Windows 執行階段

public enum class DirectXAlphaMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class DirectXAlphaMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
enum class DirectXAlphaMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum DirectXAlphaMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public enum DirectXAlphaMode
var value = Windows.Graphics.DirectX.DirectXAlphaMode.unspecified
Public Enum DirectXAlphaMode
繼承
DirectXAlphaMode
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 (已於 10.0.10586.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v2.0 引進)

欄位

Ignore 3

表示忽略透明度行為。

Premultiplied 1

表示透明度行為是預乘的。 每個色彩都會先依 Alpha 值縮放。 Alpha 值本身在直線和預乘 Alpha 中都相同。 一般而言,沒有色彩色板值大於 Alpha 色板值。 如果預先乘法格式的色彩色板值大於 Alpha 色板,則標準來源過度混合數學會產生加法混合。

Straight 2

表示透明度行為不是預先乘法。 Alpha 色板表示色彩的透明度。

Unspecified 0

表示未指定透明度行為。

適用於