共用方式為


HdmiDisplayHdr2086Metadata 結構

定義

描述通常用於視訊的 10 位顯示中繼資料。 這會用來調整輸出,以最符合顯示器的功能。

public value class HdmiDisplayHdr2086Metadata
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
struct HdmiDisplayHdr2086Metadata
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
public struct HdmiDisplayHdr2086Metadata
var hdmiDisplayHdr2086Metadata = {
redPrimaryX : /* Your value */,
redPrimaryY : /* Your value */,
greenPrimaryX : /* Your value */,
greenPrimaryY : /* Your value */,
bluePrimaryX : /* Your value */,
bluePrimaryY : /* Your value */,
whitePointX : /* Your value */,
whitePointY : /* Your value */,
maxMasteringLuminance : /* Your value */,
minMasteringLuminance : /* Your value */,
maxContentLightLevel : /* Your value */,
maxFrameAverageLightLevel : /* Your value */
}
Public Structure HdmiDisplayHdr2086Metadata
繼承
HdmiDisplayHdr2086Metadata
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 Creators Update (已於 10.0.15063.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v4.0 引進)

欄位

BluePrimaryX

藍色值的 X 色度座標。

BluePrimaryY

藍色值的 Y 色度座標。

GreenPrimaryX

綠色值的 X 色度座標。

GreenPrimaryY

綠色值的 Y 色度座標。

MaxContentLightLevel

0.00001 nit) 內容中任何位置使用的最大 nit 值 (。

MaxFrameAverageLightLevel

以 0.00001 nit) 為單位, (最大 nit 值的每個畫面平均值。

MaxMasteringLuminance

用來主控內容之顯示器的 nic 數目上限。 單位為 0.0001 nit,因此如果值為 1 nit,則此值應為 10,000。

MinMasteringLuminance

0.00001 nit) 顯示中用來主控內容的 0.00001 nit (數目下限。

RedPrimaryX

紅色值的 X 色度座標。

RedPrimaryY

紅色值的 Y 色度座標。

WhitePointX

白色點的 X 色度座標。

WhitePointY

白色點的 Y 色度座標。

適用於