HolographicDepthReprojectionMethod 列舉

定義

指定在呈現指定的全像 攝影機 時,用來處理針對特定全像攝影相機提交之影像防震的深度緩衝區的重新投影方法。

public enum class HolographicDepthReprojectionMethod
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 720896)]
enum class HolographicDepthReprojectionMethod
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 720896)]
public enum HolographicDepthReprojectionMethod
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicDepthReprojectionMethod.depthReprojection
Public Enum HolographicDepthReprojectionMethod
繼承
HolographicDepthReprojectionMethod
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10, version 2104 (已於 10.0.20348.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v12.0 引進)

欄位

AutoPlanar 1

最佳調整平面將會使用深度資料來建構,而最適合的平面將會用於平面重現。 最適合的平面是使用時態平滑和前端平行偏差進行優化。

DepthReprojection 0

每個圖元都會使用平滑且篩選的深度值來重新產生,其衍生自該圖元的本機深度資訊。

備註

HolographicCameraRenderingParameters上針對應套用的每個畫面設定DepthReprojectionMethod屬性時,請使用此值。

只有在應用程式也提交相同 全像攝影框架的深度緩衝區時,這個值才適用。

適用於