HolographicDepthReprojectionMethod 列舉
定義
重要
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public enum class HolographicDepthReprojectionMethod
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 720896)]
enum class HolographicDepthReprojectionMethod
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 720896)]
public enum HolographicDepthReprojectionMethod
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicDepthReprojectionMethod.depthReprojection
Public Enum HolographicDepthReprojectionMethod
- 繼承
-
HolographicDepthReprojectionMethod
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10, version 2104 (已於 10.0.20348.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v12.0 引進)
|
欄位
AutoPlanar | 1 | 最佳調整平面將會使用深度資料來建構,而最適合的平面將會用於平面重現。 最適合的平面是使用時態平滑和前端平行偏差進行優化。 |
DepthReprojection | 0 | 每個圖元都會使用平滑且篩選的深度值來重新產生,其衍生自該圖元的本機深度資訊。 |
備註
在HolographicCameraRenderingParameters上針對應套用的每個畫面設定DepthReprojectionMethod屬性時,請使用此值。
只有在應用程式也提交相同 全像攝影框架的深度緩衝區時,這個值才適用。
適用於
意見反應
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即將登場:在 2024 年,我們將逐步淘汰 GitHub 問題作為內容的意見反應機制,並將它取代為新的意見反應系統。 如需詳細資訊,請參閱:提交並檢視相關的意見反應