HolographicFramePresentWaitBehavior 列舉
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
指定 Present 呼叫是否應該等候框架完成,或立即將控制權傳回執行緒。
public enum class HolographicFramePresentWaitBehavior
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
enum class HolographicFramePresentWaitBehavior
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public enum HolographicFramePresentWaitBehavior
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicFramePresentWaitBehavior.waitForFrameToFinish
Public Enum HolographicFramePresentWaitBehavior
- 繼承
-
HolographicFramePresentWaitBehavior
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 (已於 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox 引進)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v2.0 引進)
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欄位
DoNotWaitForFrameToFinish | 1 | 立即將控制權傳回執行緒。 |
WaitForFrameToFinish | 0 | 等候開始頭部姿勢相依轉譯的下一個畫面。 只有在這個畫面上已經呼叫 PresentUsingCurrentPrediction 之後,才能呼叫這個方法。 |