共用方式為


HolographicQuadLayerUpdateParameters.UpdateViewport(Rect) 方法

定義

更新四層紋理內的檢視區矩形,該矩形會顯示在畫面上。

public:
 virtual void UpdateViewport(Rect value) = UpdateViewport;
void UpdateViewport(Rect const& value);
public void UpdateViewport(Rect value);
function updateViewport(value)
Public Sub UpdateViewport (value As Rect)

參數

value
Rect

檢視區矩形。

備註

根據預設,四層會顯示紋理緩衝區的完整內容,以填滿指定的範圍。 如果應用程式使用紋理圖集填滿緩衝區,則可以指定檢視區以只填滿影像子集的四層。

例如,如果使用四層來顯示 Reticle,應用程式可以使用包含四個 Reticle 影像的一個紋理填滿紋理緩衝區。 然後,應用程式可以變更檢視區矩形,以在這些四個影像中選取。

適用於