HolographicReprojectionMode 列舉

定義

代表應用程式要求穩定其全像攝影轉譯相對於使用者頭部動作的重現類型。

public enum class HolographicReprojectionMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
enum class HolographicReprojectionMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
public enum HolographicReprojectionMode
var value = Windows.Graphics.Holographic.HolographicReprojectionMode.positionAndOrientation
Public Enum HolographicReprojectionMode
繼承
HolographicReprojectionMode
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 Creators Update (已於 10.0.15063.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v4.0 引進)

欄位

Disabled 2

影像不應該對使用者的頭部動作保持穩定,而是在顯示器中維持固定。 這通常不建議使用,因為只有在謹慎使用時,使用者才熟悉,例如當唯一可見的內容是小型資料指標時。

OrientationOnly 1

影像應該只會針對使用者頭部方向的變更而穩定,忽略位置變更。 這最適合在使用者逐步流覽時標記的內文鎖定內容,例如 360 度視訊。

PositionAndOrientation 0

影像應保持穩定,以變更使用者的頭部位置和方向。 這最適合在使用者四處走動時,保持實際固定世界鎖定的內容。

適用於