SoftwareBitmap.CopyFromBuffer(IBuffer) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
將圖元資料從 IBuffer 複製到 SoftwareBitmap。
public:
virtual void CopyFromBuffer(IBuffer ^ buffer) = CopyFromBuffer;
void CopyFromBuffer(IBuffer const& buffer);
public void CopyFromBuffer(IBuffer buffer);
function copyFromBuffer(buffer)
Public Sub CopyFromBuffer (buffer As IBuffer)
參數
- buffer
- IBuffer
緩衝區,包含要複製的圖元資料。
範例
如需示範如何存取圖元資料的程式碼範例,請參閱 WriteableBitmap.PixelBuffer 屬性。
備註
使用這個方法,將資料從WriteableBitmap的PixelBuffer複製到現有的SoftwareBitmap。
此方法假設輸入緩衝區具有相同的像素格式、寬度、高度、色彩空間、Alpha 模式和 DPI。 它也會假設緩衝區中的資料是連續的。 換句話說,它預期影像的寬度等於寬度,而且沒有額外的邊框間距。
適用於
另請參閱
意見反應
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即將登場:在 2024 年,我們將逐步淘汰 GitHub 問題作為內容的意見反應機制,並將它取代為新的意見反應系統。 如需詳細資訊,請參閱:提交並檢視相關的意見反應