共用方式為


Printing3DBaseMaterialGroup.MaterialGroupId 屬性

定義

取得基底材質群組) 識別碼 (識別碼。

public:
 property unsigned int MaterialGroupId { unsigned int get(); };
uint32_t MaterialGroupId();
public uint MaterialGroupId { get; }
var uInt32 = printing3DBaseMaterialGroup.materialGroupId;
Public ReadOnly Property MaterialGroupId As UInteger

屬性值

UInt32

unsigned int

uint32_t

基底材質群組的識別碼。

適用於