共用方式為


AudioFrameInputNode.ConsumeInput 屬性

定義

取得或設定值,指出音訊畫面輸入節點是否取用輸入。

public:
 property bool ConsumeInput { bool get(); void set(bool value); };
bool ConsumeInput();

void ConsumeInput(bool value);
public bool ConsumeInput { get; set; }
var boolean = audioFrameInputNode.consumeInput;
audioFrameInputNode.consumeInput = boolean;
Public Property ConsumeInput As Boolean

屬性值

Boolean

bool

如果音訊畫面輸入節點取用輸入,則為 True,否則為 false。

實作

備註

您可以呼叫 Stop來停止節點的所有音訊處理。 將 ConsumeInput 設定為 false,以改為將節點的輸入設為靜音。 這在節點套用衰減的效果,例如延遲或殘響等案例中很有用。 將 ConsumeInput 設定為 false 將會停止節點取用音訊資料,同時允許效果繼續處理。

適用於