共用方式為


AudioFrameOutputNode 類別

定義

表示音訊圖形節點中的節點,此節點會將音訊資料從圖形輸出到應用程式實作的程式碼。

public ref class AudioFrameOutputNode sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AudioFrameOutputNode final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AudioFrameOutputNode : System.IDisposable
Public NotInheritable Class AudioFrameOutputNode
Implements IDisposable
繼承
Object Platform::Object IInspectable AudioFrameOutputNode
屬性
實作

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)

備註

呼叫 CreateFrameOutputNode以取得此類別的實例。

屬性

ConsumeInput

取得或設定值,指出音訊畫面輸出節點是否取用輸入。

EffectDefinitions

取得音訊畫面輸出節點的效果定義清單。 清單中的效果會處理流經節點的音訊資料,順序出現在清單中。

EncodingProperties

取得音訊畫面輸出節點的編碼屬性。

OutgoingGain

取得或設定音訊畫面輸出節點的傳出增益。

方法

Close()

關閉音訊畫面輸出節點,並處置相關聯的資源。

DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition)

使用指定的效果定義停用 EffectDefinitions 清單中的所有效果。

Dispose()

執行與釋放 (Free)、釋放 (Release) 或重設 Unmanaged 資源相關聯之應用程式定義的工作。

EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition)

啟用 EffectDefinitions 清單中具有指定效果定義的所有效果。

GetFrame()

取得音訊框架,其中包含自上一次呼叫 GetFrame以來,這個節點累積的所有資料。 如果尚未呼叫 GetFrame ,音訊畫面將會包含自建立節點後累積的所有資料。

Reset()

重設音訊畫面輸出節點。

Start()

啟動音訊畫面輸出節點。

Stop()

停止音訊畫面輸出節點。

適用於

另請參閱