MediaFrameReader.AcquisitionMode 屬性
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
取得或設定值,指定系統在應用程式完成處理上一個畫面之前,應該管理 從 MediaFrameReader 取得之畫面的方式。
public:
property MediaFrameReaderAcquisitionMode AcquisitionMode { MediaFrameReaderAcquisitionMode get(); void set(MediaFrameReaderAcquisitionMode value); };
MediaFrameReaderAcquisitionMode AcquisitionMode();
void AcquisitionMode(MediaFrameReaderAcquisitionMode value);
public MediaFrameReaderAcquisitionMode AcquisitionMode { get; set; }
var mediaFrameReaderAcquisitionMode = mediaFrameReader.acquisitionMode;
mediaFrameReader.acquisitionMode = mediaFrameReaderAcquisitionMode;
Public Property AcquisitionMode As MediaFrameReaderAcquisitionMode
屬性值
值,指定畫面讀取器的擷取模式。
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 Fall Creators Update (已於 10.0.16299.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v5.0 引進)
|
備註
如果此屬性設定為 Realtime,則會卸載應用程式 FrameArrived 事件處理常式執行時抵達的畫面格。 此模式適用于處理最新畫面的優先順序,例如即時電腦視覺應用程式的案例。
如果此屬性設定為 Buffered,當應用程式的 FrameArrived 事件處理常式執行時抵達的框架會由系統在記憶體中緩衝處理。 當上一個框架的事件處理常式完成時,會針對每個緩衝框架引發 FrameArrived 事件。 此模式適用于畫面序列很重要且卸載畫面將會中斷案例的應用程式。 請注意,一旦達到系統緩衝畫面的記憶體限制,應用程式處理緩衝框架之前,將不會再取得畫面格,釋放記憶體以取得其他畫面格。