GameBarServices 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
管理遊戲列的狀態。
public ref class GameBarServices sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Media.Capture.GameBarContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GameBarServices final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Media.Capture.GameBarContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GameBarServices
Public NotInheritable Class GameBarServices
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows Desktop Extension SDK (已於 10.0.15063.0 引進)
|
API contract |
Windows.Media.Capture.GameBarContract (已於 v1.0 引進)
|
應用程式功能 |
gameBarServices
|
備註
如果背景服務因為閒置逾時而關閉,此 API 可能會擲回錯誤。
屬性
AppBroadcastServices |
取得管理應用程式廣播的物件。 |
AppCaptureServices |
取得管理應用程式擷取的物件。 |
SessionId |
取得遊戲列會話的唯一識別碼。 |
TargetCapturePolicy |
取得目標應用程式擷取的原則。 |
TargetInfo |
取得 物件,提供應用程式擷取目標的中繼資料。 |
方法
DisableCapture() |
停用應用程式擷取。 |
EnableCapture() |
啟用應用程式擷取。 |
事件
CommandReceived |
發生于收到遊戲列命令時。 |