共用方式為


MediaCaptureSettings.Direct3D11Device 屬性

定義

取得 IDirect3DDevice ,代表相關聯 MediaCapture 物件所使用的 Direct3D 裝置實例。

public:
 property IDirect3DDevice ^ Direct3D11Device { IDirect3DDevice ^ get(); };
IDirect3DDevice Direct3D11Device();
public IDirect3DDevice Direct3D11Device { get; }
var iDirect3DDevice = mediaCaptureSettings.direct3D11Device;
Public ReadOnly Property Direct3D11Device As IDirect3DDevice

屬性值

IDirect3DDevice,代表相關聯MediaCapture物件所使用的 Direct3D 裝置實例。

Windows 需求

裝置系列
Windows 10, version 1803 (已於 10.0.17134.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v6.0 引進)

備註

根據預設, MediaCapture 物件會嘗試使用 GPU 進行計算,並使用 Direct3D 表面來影像資料,不過這可以使用 MemoryPreference 屬性加以停用。 此屬性可讓應用程式存取用來配置介面的 Direct3D 裝置實例。 這在與其他 Direct3D 型 API 互通時特別有用,例如 Win2D。

適用於