MediaCaptureSettings.Direct3D11Device 屬性
定義
重要
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取得 IDirect3DDevice ,代表相關聯 MediaCapture 物件所使用的 Direct3D 裝置實例。
public:
property IDirect3DDevice ^ Direct3D11Device { IDirect3DDevice ^ get(); };
IDirect3DDevice Direct3D11Device();
public IDirect3DDevice Direct3D11Device { get; }
var iDirect3DDevice = mediaCaptureSettings.direct3D11Device;
Public ReadOnly Property Direct3D11Device As IDirect3DDevice
屬性值
IDirect3DDevice,代表相關聯MediaCapture物件所使用的 Direct3D 裝置實例。
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10, version 1803 (已於 10.0.17134.0 引進)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v6.0 引進)
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備註
根據預設, MediaCapture 物件會嘗試使用 GPU 進行計算,並使用 Direct3D 表面來影像資料,不過這可以使用 MemoryPreference 屬性加以停用。 此屬性可讓應用程式存取用來配置介面的 Direct3D 裝置實例。 這在與其他 Direct3D 型 API 互通時特別有用,例如 Win2D。