CastingSource 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
代表可傳送至另一部裝置的媒體內容。
public ref class CastingSource sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CastingSource final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CastingSource
Public NotInheritable Class CastingSource
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)
|
備註
您可以藉由呼叫各自的GetAsCastingSource方法,從MediaPlayer、Image或 HTML Tag 取得這個物件。 在目前版本中,應用程式應該使用MediaPlayer 和 MediaPlayerElement進行媒體播放,但舊版MediaElement控制項也會提供GetAsCastingSource方法。
屬性
PreferredSourceUri |
取得或設定要與 DLNA ByRef 搭配使用之內容的替代 URI。 |
適用於
另請參閱
意見反應
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