共用方式為


MediaStreamSourceStartingRequestDeferral 類別

定義

提供一種方式,讓應用程式以非同步方式報告它已完成處理 MediaStreamSource.Starting 事件。

public ref class MediaStreamSourceStartingRequestDeferral sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MediaStreamSourceStartingRequestDeferral final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class MediaStreamSourceStartingRequestDeferral
Public NotInheritable Class MediaStreamSourceStartingRequestDeferral
繼承
Object Platform::Object IInspectable MediaStreamSourceStartingRequestDeferral
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)

備註

當您想要進行非同步呼叫以回應 MediaStreamSource.Starting 事件時,可以使用延遲。 例如,如果您需要建立 HTTP 連線或開啟檔案以供讀取。 MediaStreamSource接著會等到您將延遲標示為完成,再開始引發SampleRequested事件。

若要建立延遲,請在MediaStreamSourceStartingRequest物件上呼叫GetDeferral方法,指示MediaStreamSource等候非同步呼叫完成。 當您準備好開始接收 SampleRequested 事件時,請呼叫 Complete 方法來結束延遲。

如需在 UWP 應用程式中使用媒體串流來源的範例,請參閱 MediaStreamSource 範例

方法

Complete()

報告應用程式已完成處理 Starting 事件。

適用於

另請參閱