共用方式為


SceneAnalysisEffectFrame.SystemRelativeTime 屬性

定義

取得或設定相對於系統的時間戳記,而且在相同裝置上的多個媒體來源之間可更正。

public:
 property IReference<TimeSpan> ^ SystemRelativeTime { IReference<TimeSpan> ^ get(); void set(IReference<TimeSpan> ^ value); };
IReference<TimeSpan> SystemRelativeTime();

void SystemRelativeTime(IReference<TimeSpan> value);
public System.Nullable<System.TimeSpan> SystemRelativeTime { get; set; }
var iReference = sceneAnalysisEffectFrame.systemRelativeTime;
sceneAnalysisEffectFrame.systemRelativeTime = iReference;
Public Property SystemRelativeTime As Nullable(Of TimeSpan)

屬性值

相對於系統的時間戳記。

實作

備註

使用 RelativeTime 取得相對於視訊資料流程的時間戳記。

適用於