AudioEffectsManager 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
提供建立音訊擷取和轉譯效果管理員物件的功能。
public ref class AudioEffectsManager abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class AudioEffectsManager final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public static class AudioEffectsManager
Public Class AudioEffectsManager
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)
|
備註
如需如何在轉譯和擷取音訊裝置上查詢和監視音訊效果 的範例,請參閱音訊效果探索範例 。
方法
CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory) |
為特定媒體類別的指定裝置建立 AudioCaptureEffectsManager 物件。 |
CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory, AudioProcessing) |
針對特定媒體類別和音訊處理模式,為指定的裝置建立 AudioCaptureEffectsManager 物件。 |
CreateAudioRenderEffectsManager(String, AudioRenderCategory) |
針對特定媒體類別和音訊處理模式,為指定的裝置建立 AudioRenderEffectsManager 物件。 |
CreateAudioRenderEffectsManager(String, AudioRenderCategory, AudioProcessing) |
為特定媒體類別的指定裝置建立 AudioRenderEffectsManager 物件。 |