共用方式為


AudioEffectsManager 類別

定義

提供建立音訊擷取和轉譯效果管理員物件的功能。

public ref class AudioEffectsManager abstract sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class AudioEffectsManager final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public static class AudioEffectsManager
Public Class AudioEffectsManager
繼承
Object Platform::Object IInspectable AudioEffectsManager
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)

備註

如需如何在轉譯和擷取音訊裝置上查詢和監視音訊效果 的範例,請參閱音訊效果探索範例

方法

CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory)

為特定媒體類別的指定裝置建立 AudioCaptureEffectsManager 物件。

CreateAudioCaptureEffectsManager(String, MediaCategory, AudioProcessing)

針對特定媒體類別和音訊處理模式,為指定的裝置建立 AudioCaptureEffectsManager 物件。

CreateAudioRenderEffectsManager(String, AudioRenderCategory)

針對特定媒體類別和音訊處理模式,為指定的裝置建立 AudioRenderEffectsManager 物件。

CreateAudioRenderEffectsManager(String, AudioRenderCategory, AudioProcessing)

為特定媒體類別的指定裝置建立 AudioRenderEffectsManager 物件。

適用於

另請參閱