共用方式為


MediaMemoryTypes 列舉

定義

指定可用於媒體作業的記憶體類型。

public enum class MediaMemoryTypes
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class MediaMemoryTypes
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum MediaMemoryTypes
var value = Windows.Media.Effects.MediaMemoryTypes.gpu
Public Enum MediaMemoryTypes
繼承
MediaMemoryTypes
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)

欄位

Cpu 1

CPU 記憶體。

Gpu 0

GPU 記憶體。

GpuAndCpu 2

GPU 和 CPU 記憶體。

備註

如果您在設定效果的記憶體類型時指定 MediaMemoryTypes.GpuAndCpu,則系統會使用 GPU 或系統記憶體,不論管線更有效率。 使用此值時,您必須簽入 ProcessFrame 方法,以查看傳入方法的 SoftwareBitmapIDirect3DSurface 是否包含資料,然後據以處理框架。

適用於