PlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(UInt32) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
取得指定鏈結深度上授權的 () 金鑰識別碼。
public:
virtual Platform::Guid GetKIDAtChainDepth(unsigned int chainDepth) = GetKIDAtChainDepth;
winrt::guid GetKIDAtChainDepth(uint32_t const& chainDepth);
public Guid GetKIDAtChainDepth(uint chainDepth);
function getKIDAtChainDepth(chainDepth)
Public Function GetKIDAtChainDepth (chainDepth As UInteger) As Guid
參數
- chainDepth
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
鏈結中要為其擷取的授權深度。 這個值是以 0 為基礎的索引。
傳回
授權的「子系」。 此傳回值會區分基礎平臺的結束性。 在您想要支援的所有平臺上仔細測試您的應用程式,以確保在每個平臺上都使用正確的尾端性。
實作
M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(System.UInt32)
M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(unsigned int)
M:Windows.Media.Protection.PlayReady.IPlayReadyLicense.GetKIDAtChainDepth(uint32_t)
備註
chainDepth參數必須介於 0 和 (PlayReadyLicense.ChainDepth - 1) 之間。