共用方式為


SpeechSynthesizer.Voice 屬性

定義

取得或設定語音合成引擎 (語音) 。

public:
 property VoiceInformation ^ Voice { VoiceInformation ^ get(); void set(VoiceInformation ^ value); };
VoiceInformation Voice();

void Voice(VoiceInformation value);
public VoiceInformation Voice { get; set; }
var voiceInformation = speechSynthesizer.voice;
speechSynthesizer.voice = voiceInformation;
Public Property Voice As VoiceInformation

屬性值

語音合成引擎 (或語音) 。 預設值為目前的系統語音。

範例

在這裡,我們會示範如何使用找到第一個女性語音 ( (VoiceGender) ,或只選取語音 (SpeechSynthesizer.DefaultVoice) 的預設系統語音) 來選取語音的) 性別

using (SpeechSynthesizer synthesizer = new SpeechSynthesizer())
{
    VoiceInformation voiceInfo =
        (
            from voice in SpeechSynthesizer.AllVoices
            where voice.Gender == VoiceGender.Female
            select voice
        ).FirstOrDefault() ?? SpeechSynthesizer.DefaultVoice;

    synthesizer.Voice = voiceInfo;

    // Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechSynthesisStream
    stream = await synthesizer.SynthesizeTextToStreamAsync(text);
}

備註

只有安裝在系統上的 Microsoft 簽署語音,才能使用 SpeechSynthesizer產生語音。 每個語音都會以單一語言產生合成語音,如特定國家/地區所說。

根據預設,新的 SpeechSynthesizer 物件會使用目前的系統語音 (呼叫 DefaultVoice ,以找出預設語音) 的內容。

若要指定安裝在使用者系統上的任何其他語音合成 (文字轉換語音) 語音,請使用 Voice 方法 (找出系統上已安裝的 語音 ,呼叫 AllVoices) 。

如果您未指定語言,則會載入最接近 [語言] 控制台中所選取語言的語音。

適用於

另請參閱