AttributedNetworkUsage 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
提供屬性值的存取權,其中包含屬性化網路連線目前使用方式的相關資訊。
public ref class AttributedNetworkUsage sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class AttributedNetworkUsage final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class AttributedNetworkUsage
Public NotInheritable Class AttributedNetworkUsage
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)
|
備註
透過呼叫GetAttributedNetworkUsageAsync方法,即可從ConnectionProfile擷取 AttributedNetworkUsage 類別。
注意
當應用程式在模擬器上執行Microsoft Visual Studio 2013 Update 2而非實際裝置時,不支援資料使用量追蹤。 因此,在模擬器上執行時,Windows Phone 8.x 應用程式中的GetAttributedNetworkUsageAsync方法將會失敗。
屬性
AttributionId |
取得應用程式的識別碼。 |
AttributionName |
取得應用程式的名稱。 |
AttributionThumbnail |
取得應用程式的縮圖。 |
BytesReceived |
取得應用程式透過網路接收的位元組數目。 |
BytesSent |
取得應用程式透過網路傳送的位元組數目。 |