PushNotificationChannelManagerForUser 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
public ref class PushNotificationChannelManagerForUser sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PushNotificationChannelManagerForUser final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class PushNotificationChannelManagerForUser final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PushNotificationChannelManagerForUser
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class PushNotificationChannelManagerForUser
Public NotInheritable Class PushNotificationChannelManagerForUser
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 Anniversary Edition (已於 10.0.14393.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v3.0 引進)
|
範例
下列範例示範如何使用 CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync 方法來擷取呼叫應用程式的推播通知通道。
var pushNotifications = Windows.Networking.PushNotifications;
var channel;
function openNotificationsChannel() {
var channelOperation = pushNotifications.PushNotificationChannelManagerForUser.createPushNotificationChannelForApplicationAsync();
return channelOperation.then(function (newChannel) {
channel = newChannel;
}
);
下列範例示範如何使用 CreatePushNotificationChannelForSecondaryTileAsync 方法來擷取次要磚的推播通知通道。
var pushNotifications = Windows.Networking.PushNotifications;
var channel;
pushNotifications.PushNotificationChannelManagerForUser.createPushNotificationChannelForSecondaryTileAsync(myTileId).then(function (channel) {
// Your code here.
})
備註
這個類別沒有建構函式。 如需使用方式的詳細資訊,請參閱範例一節。
版本歷程記錄
Windows 版本 | SDK 版本 | 新增值 |
---|---|---|
1703 | 15063 | CreateRawPushNotificationChannelWithAlternateKeyForApplicationAsync (IBuffer,String) |
1703 | 15063 | CreateRawPushNotificationChannelWithAlternateKeyForApplicationAsync (IBuffer,String,String) |
屬性
User |
取得使用者。 |
方法
CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync() |
建立物件,系結至呼叫的應用程式,您可以從 Windows 推播通知服務擷取推播通知通道, (WNS) 。 |
CreatePushNotificationChannelForApplicationAsync(String) |
建立物件,系結至指定的應用程式,您可以從 Windows 推播通知服務擷取推播通知通道, (WNS) 。 指定的應用程式必須與呼叫的應用程式位於相同的套件中。 |
CreatePushNotificationChannelForSecondaryTileAsync(String) |
建立物件,系結至 次要磚,您可以從 Windows 推播通知服務擷取推播通知通道, (WNS) 。 磚可以是呼叫端應用程式的次要磚,或是相同套件中的任何其他應用程式。 |
CreateRawPushNotificationChannelWithAlternateKeyForApplicationAsync(IBuffer, String, String) |
建立系結至指定應用程式的物件,以便從 Windows 推播通知服務擷取推播通知通道, (WNS) 。 指定的應用程式必須與呼叫的應用程式位於相同的套件中。 |
CreateRawPushNotificationChannelWithAlternateKeyForApplicationAsync(IBuffer, String) |
建立系結至指定應用程式的物件,以便從 Windows 推播通知服務擷取推播通知通道, (WNS) 。 指定的應用程式必須與呼叫的應用程式位於相同的套件中。 |