StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
提供StreamSocketListener物件上ConnectionReceived事件的資料。
public ref class StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs
Public NotInheritable Class StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)
|
應用程式功能 |
ID_CAP_NETWORKING [Windows Phone]
|
備註
StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs 可用來接收 StreamSocketListener 物件上的連線資料。
StreamSocketListener.BindServiceNameAsync或StreamSocketListener.BindEndpointAsync方法可用來將StreamSocketListener系結至本機服務名稱或 TCP 埠。
如果StreamSocketListener物件已系結至本機服務名稱或 TCP 埠,而且收到連線,就會發生StreamSocketListener.ConnectionReceived事件。 StreamSocketListenerConnectionReceivedEventArgs 實例是在回呼中指定的參數。
注意 從 StreamSocket的觀點來看,平行模式程式庫 (PPL) 完成處理常式會執行 (,而且通訊端在接續本文執行之前符合處置) 資格。 因此,如果您想要在接續內使用它,若要讓您的通訊端不受處置,您必須使用 C++ PPL 接續中 StreamSocket 參考中所述的其中一種技術。
屬性
Socket |
StreamSocketListener物件收到連接時所建立的StreamSocket物件。 |