FileIO.WriteTextAsync 方法
定義
重要
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多載
WriteTextAsync(IStorageFile, String) |
將文字寫入指定的檔案。 |
WriteTextAsync(IStorageFile, String, UnicodeEncoding) |
使用指定的字元編碼,將文字寫入指定的檔案。 |
WriteTextAsync(IStorageFile, String)
將文字寫入指定的檔案。
public:
static IAsyncAction ^ WriteTextAsync(IStorageFile ^ file, Platform::String ^ contents);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("WriteTextAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
static IAsyncAction WriteTextAsync(IStorageFile const& file, winrt::hstring const& contents);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("WriteTextAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public static IAsyncAction WriteTextAsync(IStorageFile file, string contents);
function writeTextAsync(file, contents)
Public Shared Function WriteTextAsync (file As IStorageFile, contents As String) As IAsyncAction
參數
- file
- IStorageFile
文字寫入的檔案。
- contents
-
String
Platform::String
winrt::hstring
要寫入的文字。
傳回
這個方法完成時不會傳回任何物件或值。
- 屬性
備註
這個方法會根據位元組順序標記的存在,嘗試自動偵測檔案的編碼方式。 如果無法偵測到編碼,則會使用呼叫端指定的編碼方式。
另請參閱
適用於
WriteTextAsync(IStorageFile, String, UnicodeEncoding)
使用指定的字元編碼,將文字寫入指定的檔案。
public:
static IAsyncAction ^ WriteTextAsync(IStorageFile ^ file, Platform::String ^ contents, UnicodeEncoding encoding);
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("WriteTextWithEncodingAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
static IAsyncAction WriteTextAsync(IStorageFile const& file, winrt::hstring const& contents, UnicodeEncoding const& encoding);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("WriteTextWithEncodingAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public static IAsyncAction WriteTextAsync(IStorageFile file, string contents, UnicodeEncoding encoding);
function writeTextAsync(file, contents, encoding)
Public Shared Function WriteTextAsync (file As IStorageFile, contents As String, encoding As UnicodeEncoding) As IAsyncAction
參數
- file
- IStorageFile
文字寫入的檔案。
- contents
-
String
Platform::String
winrt::hstring
要寫入的文字。
- encoding
- UnicodeEncoding
檔案的字元編碼。
傳回
這個方法完成時不會傳回任何物件或值。
- 屬性