DispatcherQueue 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
管理執行緒上以序列方式執行工作的優先順序佇列。
public ref class DispatcherQueue sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DispatcherQueue final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DispatcherQueue
Public NotInheritable Class DispatcherQueue
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 Fall Creators Update (已於 10.0.16299.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v5.0 引進)
|
備註
分派至佇列的所有工作都會在相同的執行緒上執行。
版本歷程記錄
Windows 版本 | SDK 版本 | 已新增值 |
---|---|---|
1903 | 18362 | HasThreadAccess |
屬性
HasThreadAccess |
取得值,指出 DispatcherQueue 是否具有目前線程的存取權。 |
方法
CreateTimer() |
在DispatcherQueue 上建立 DispatcherQueueTimer,在經過時間間隔之後定期執行工作。 |
GetForCurrentThread() |
取得與目前線程相關聯的 DispatcherQueue 。 |
TryEnqueue(DispatcherQueueHandler) |
將工作新增至 DispatcherQueue ,這會在與 DispatcherQueue相關聯的執行緒上執行。 |
TryEnqueue(DispatcherQueuePriority, DispatcherQueueHandler) |
將工作新增至 DispatcherQueue ,這會在與 DispatcherQueue相關聯的執行緒上執行。 |
事件
ShutdownCompleted |
呼叫 ShutdownQueueAsync 時引發。 如需引發之事件的完整清單,以及依何種順序,請參閱 ShutdownQueueAsync的。 |
ShutdownStarting |
呼叫 ShutdownQueueAsync 時引發。 如需引發之事件的完整清單,以及依何種順序,請參閱 ShutdownQueueAsync的。 |