RemoteTextConnection.RegisterThread(UInt32) 方法
定義
重要
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註冊遠端桌面用戶端應用程式將呈現遠端 UI 的執行緒。
public:
virtual void RegisterThread(unsigned int threadId) = RegisterThread;
void RegisterThread(uint32_t const& threadId);
public void RegisterThread(uint threadId);
function registerThread(threadId)
Public Sub RegisterThread (threadId As UInteger)
參數
- threadId
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
將呈現遠端應用程式內容之執行緒的識別碼。
備註
當已註冊的執行緒變成前景時,Windows 提供的內建輸入法會與執行緒已註冊的 RemoteTextConnection 進行通訊,而不是與本機視窗通訊。 裝載于尚未透過此方法註冊文字輸入虛擬化之執行緒上的所有本機 UI,都會繼續使用 Windows 提供的內建輸入法。
如果遠端桌面用戶端應用程式在相同的執行緒上裝載本機和遠端 UI,應用程式可能需要在本機 UI 處於焦點時,透過 IsEnabled 屬性停用文字輸入虛擬化。
適用於
另請參閱
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