共用方式為


UserPicker 類別

定義

包含方法與屬性,可讓使用者在多使用者案例中選取使用者帳戶。

public ref class UserPicker sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class UserPicker final
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class UserPicker final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class UserPicker
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class UserPicker
function UserPicker()
Public NotInheritable Class UserPicker
繼承
Object Platform::Object IInspectable UserPicker
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 Anniversary Edition (已於 10.0.14393.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v3.0 引進)

建構函式

UserPicker()

建立新的 UserPicker。

屬性

AllowGuestAccounts

取得或設定是否允許挑選來賓帳戶。

SuggestedSelectedUser

取得或設定選擇器的建議使用者,以在 UI 中指出。

方法

IsSupported()

判斷是否支援 UserPicker。

PickSingleUserAsync()

顯示使用者挑選使用者帳戶的對話方塊。 選取的帳戶已登入,並與選取它的 IGameController 配對,並使用 User 類別取得。 只有多使用者裝置和應用程式才支援這個方法,如果從單一使用者裝置或應用程式呼叫,則會擲回例外狀況。

適用於