AmbientLight 類別
定義
重要
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一種光線,會同樣地照亮每個目標視覺效果。
public ref class AmbientLight sealed : CompositionLight
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AmbientLight final : CompositionLight
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class AmbientLight : CompositionLight
Public NotInheritable Class AmbientLight
Inherits CompositionLight
- 繼承
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 Anniversary Edition (已於 10.0.14393.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v3.0 引進)
|
範例
_ambientLight = _compositor.CreateAmbientLight();
_ambientLight.Color = Colors.Yellow;
_ambientLight.Targets.Add(root);
備註
AmbientLight 是衍生自 CompositionLight的四種光線類型之一。
淺色 | 描述 |
---|---|
AmbientLight | 光源,發出看似已由場景中所有專案反映的非方向光線。 |
DistantLight | 無限大型遠距光源,會以單一方向發出光線。 |
PointLight | 光源的點來源,會以所有方向發出光線。 |
聚光燈 | 發出內部和外部光錐的光源。 |
注意
Visual 不能以兩個非環境光線為目標, (PointLight、SpotLight 或 DistantLight) 。
版本歷程記錄
Windows 版本 | SDK 版本 | 已新增值 |
---|---|---|
1709 | 16299 | 強度 |
屬性
Color |
燈光的色彩。 可產生動畫效果。 |
Comment |
要與 CompositionObject 建立關聯的字串。 (繼承來源 CompositionObject) |
Compositor |
用來建立這個CompositionObject的Compositor。 (繼承來源 CompositionObject) |
Dispatcher |
CompositionObject的發送器。 (繼承來源 CompositionObject) |
DispatcherQueue |
取得 CompostionObject 的 DispatcherQueue 。 (繼承來源 CompositionObject) |
ExclusionsFromTargets |
取得不是以光線為目標的視覺效果集合。 (繼承來源 CompositionLight) |
ImplicitAnimations |
附加至這個物件的隱含動畫集合。 (繼承來源 CompositionObject) |
Intensity |
取得或設定光線的濃度。 |
IsEnabled |
取得或設定值,判斷組合光線是否開啟。 (繼承來源 CompositionLight) |
Properties |
與 CompositionObject相關聯的屬性集合。 (繼承來源 CompositionObject) |
Targets |
以光線為目標的視覺效果集合。 (繼承來源 CompositionLight) |