共用方式為


CompositionContainerShape 類別

定義

表示 CompositionShapes 的容器,用來群組共用 2D 轉換的專案。

public ref class CompositionContainerShape sealed : CompositionShape
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionContainerShape final : CompositionShape
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionContainerShape : CompositionShape
Public NotInheritable Class CompositionContainerShape
Inherits CompositionShape
繼承
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionShape CompositionContainerShape
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10, version 1803 (已於 10.0.17134.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v6.0 引進)

屬性

CenterPoint

圖形旋轉和縮放的點。

(繼承來源 CompositionShape)
Comment

要與 CompositionObject 建立關聯的字串。

(繼承來源 CompositionObject)
Compositor

用來建立這個CompositionObjectCompositor

(繼承來源 CompositionObject)
Dispatcher

CompositionObject的發送器。

(繼承來源 CompositionObject)
DispatcherQueue

取得 CompostionObject 的 DispatcherQueue

(繼承來源 CompositionObject)
ImplicitAnimations

附加至這個物件的隱含動畫集合。

(繼承來源 CompositionObject)
Offset

取得或設定圖形相對於其 ShapeVisual的位移。

(繼承來源 CompositionShape)
Properties

CompositionObject相關聯的屬性集合。

(繼承來源 CompositionObject)
RotationAngle

取得或設定弧度中圖形的旋轉角度。

(繼承來源 CompositionShape)
RotationAngleInDegrees

取得或設定圖形的旋轉角度,以度為單位。

(繼承來源 CompositionShape)
Scale

取得或設定要套用至圖形的尺規。

(繼承來源 CompositionShape)
Shapes

取得這個容器中 CompostionShapes 的集合。

TransformMatrix

取得或設定要套用至圖形的轉換矩陣。

(繼承來源 CompositionShape)

方法

Close()

關閉 CompositionObject 並釋放系統資源。

(繼承來源 CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

連接和動畫。

(繼承來源 CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

中斷動畫的連接。

(繼承來源 CompositionObject)
Dispose()

執行與釋放 (Free)、釋放 (Release) 或重設 Unmanaged 資源相關聯之應用程式定義的工作。

(繼承來源 CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

定義可以產生動畫效果的屬性。

(繼承來源 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

使用物件的指定屬性連接動畫,並啟動動畫。

(繼承來源 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

使用物件的指定屬性連接動畫,並啟動動畫。

(繼承來源 CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

啟動動畫群組。

CompositionObject上的 StartAnimationGroup 方法可讓您啟動CompositionAnimationGroup。 群組中的所有動畫都會在 物件上同時啟動。

(繼承來源 CompositionObject)
StopAnimation(String)

中斷與指定屬性的動畫連線,並停止動畫。

(繼承來源 CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

停止動畫群組。

(繼承來源 CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

傳回在指定屬性上執行的動畫的 AnimationController。

(繼承來源 CompositionObject)

適用於