CompositionLight 類別
定義
重要
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public ref class CompositionLight : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionLight : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class CompositionLight : CompositionObject
Public Class CompositionLight
Inherits CompositionObject
- 繼承
- 衍生
- 屬性
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 Anniversary Edition (已於 10.0.14393.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v3.0 引進)
|
備註
CompositionLight 是四種光線類型的基類。
淺色 | 描述 |
---|---|
AmbientLight | 光源,發出看似已由場景中所有專案反映的非方向光線。 |
DistantLight | 無限大型遠距光源,會以單一方向發出光線。 |
PointLight | 光源的點來源,會以所有方向發出光線。 |
聚光燈 | 發出內部和外部光錐的光源。 |
注意
Visual 不能以兩個非環境光線為目標, (PointLight、SpotLight 或 DistantLight) 。
版本歷程記錄
Windows 版本 | SDK 版本 | 已新增值 |
---|---|---|
1709 | 16299 | ExclusionsFromTargets |
1803 | 17134 | IsEnabled |
屬性
Comment |
要與 CompositionObject 建立關聯的字串。 (繼承來源 CompositionObject) |
Compositor |
用來建立這個CompositionObject的Compositor。 (繼承來源 CompositionObject) |
Dispatcher |
CompositionObject的發送器。 (繼承來源 CompositionObject) |
DispatcherQueue |
取得 CompostionObject 的 DispatcherQueue 。 (繼承來源 CompositionObject) |
ExclusionsFromTargets |
取得不是以光線為目標的視覺效果集合。 |
ImplicitAnimations |
附加至這個物件的隱含動畫集合。 (繼承來源 CompositionObject) |
IsEnabled |
取得或設定值,判斷組合光線是否開啟。 |
Properties |
與 CompositionObject相關聯的屬性集合。 (繼承來源 CompositionObject) |
Targets |
以光線為目標的視覺效果集合。 |