共用方式為


CompositionStretch 列舉

定義

指定從內容來源對應至目的地空間時如何調整內容。

public enum class CompositionStretch
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class CompositionStretch
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
enum class CompositionStretch
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum CompositionStretch
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public enum CompositionStretch
Public Enum CompositionStretch
繼承
CompositionStretch
屬性

Windows 需求

裝置系列
Windows 10 (已於 10.0.10240.0 引進)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v1.0 引進)

欄位

Fill 1

調整內容,使其大小等於目的地的大小。 不會保留內容的外觀比例。

None 0

沒有調整。 如果內容的大小大於目的地的大小,內容會裁剪到目的地空間的界限。

Uniform 2

縮放內容,使其外觀比例會保留,且完全符合目的地空間的界限。 如果內容的外觀比例不符合目的地的外觀比例,內容將不會涵蓋目的地空間所系結的部分區域。 這是 CompositionSurfaceBrush 的預設值。延展

UniformToFill 3

縮放內容,使其外觀比例會保留,並填滿目的地界限的整個範圍。 如果內容的外觀比例不符合目的地的外觀比例,內容將會裁剪到目的地的界限。

備註

若要將 CompositionSurfaceBrush 的內容延展到 SpriteVisual上,請參閱 CompositionSurfaceBrush。Stretch 屬性。

適用於