Windows.UI.Composition.Effects 命名空間
重要
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包含建立使用者互動效果的特定類別。 這些效果是組合特有的。
類別
SceneLightingEffect |
控制 SpriteVisual 的反射屬性。 SceneLightingEffect 會覆寫 CompositionLight 預設值。 它用來控制 SpriteVisual 的反射屬性。 NormalMap 可作為輸入來源,但並非必要。 |
列舉
SceneLightingEffectReflectanceModel |
定義常數,指定 如何建立 SceneLightingEffect 的反映模型。 |