共用方式為


Windows.UI.Composition.Effects 命名空間

包含建立使用者互動效果的特定類別。 這些效果是組合特有的。

類別

SceneLightingEffect

控制 SpriteVisual 的反射屬性。 SceneLightingEffect 會覆寫 CompositionLight 預設值。 它用來控制 SpriteVisual 的反射屬性。 NormalMap 可作為輸入來源,但並非必要。

列舉

SceneLightingEffectReflectanceModel

定義常數,指定 如何建立 SceneLightingEffect 的反映模型。