SceneLightingEffect.NormalMapSource 屬性
定義
重要
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效果的法線圖。
public:
property IGraphicsEffectSource ^ NormalMapSource { IGraphicsEffectSource ^ get(); void set(IGraphicsEffectSource ^ value); };
IGraphicsEffectSource NormalMapSource();
void NormalMapSource(IGraphicsEffectSource value);
public IGraphicsEffectSource NormalMapSource { get; set; }
var iGraphicsEffectSource = sceneLightingEffect.normalMapSource;
sceneLightingEffect.normalMapSource = iGraphicsEffectSource;
Public Property NormalMapSource As IGraphicsEffectSource
屬性值
效果的法線圖。
備註
一般地圖是用來將常態指派給目標 Visual。 這會建立紋理的效果,其中一般指向光線的光線會較亮,而一般指向會變暗。 如果未設定 NormalMapSource 屬性,則會使用 Vector3.UnitZ 所描述的一般。