共用方式為


ExpressionAnimation.Expression 屬性

定義

指定動畫值如何計算每個畫面的數學方程式。 Expression 是 ExpressionAnimation 的核心,代表系統將用來計算每個畫面的動畫屬性值的方程式。 方程式是以字串形式在此屬性上設定。 雖然運算式可由簡單的數學方程式定義,例如 「2+2」,但真正的能力在於建立數學關聯性,其中輸入值可以在框架上變更框架。

public:
 property Platform::String ^ Expression { Platform::String ^ get(); void set(Platform::String ^ value); };
winrt::hstring Expression();

void Expression(winrt::hstring value);
public string Expression { get; set; }
var string = expressionAnimation.expression;
expressionAnimation.expression = string;
Public Property Expression As String

屬性值

String

Platform::String

winrt::hstring

指定動畫值如何計算每個畫面的數學方程式。

適用於